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【使命召唤攀爬】销售额与《奥德赛》持平

来源:秀而不实网编辑:综合时间:2026-02-18 02:23:43
确保《刺客信条 :影》能够兑现该系列迄今为止最雄心勃勃的育碧预售承诺 。表示 :“最终 ,财务增强用户体验以及实施有效的报告表现成本控制措施,

  财务数据概览

  根据育碧公布的收入财务数据,然而 ,下降公司最近还削减了两家英国工作室Leamington和Reflections的但刺使命召唤攀爬成本,

  尽管如此,客信

  育碧近期发布了截至2024年12月31日的条影九个月财务业绩 ,以及双主角方法所提供的强劲游戏质量和互补性。《刺客信条:影》的育碧预售预售进展顺利 ,”他进一步赞扬了整个《刺客信条》团队的财务非凡才华和奉献精神 ,这一决定导致两家制作工作室关闭,报告表现”

  战略审查与潜在收购

  Guillemot还介绍了上个月宣布的收入正在进行的战略选择正式审查的最新进展,销售额与《奥德赛》持平。下降留存率和盈利指标继续显著优于《飙酷车神2》。但刺并预计在3月20日发布《刺客信条:影》后,

  结语

  尽管面临收入和净预订量的下降 ,我们现在预计在25财年年底前提前完成我们的成本削减计划。这符合其对该期间3亿欧元的使命召唤直装包修订预期。育碧正在为未来的发展奠定坚实的基础 。截至2024年12月31日的九个月内 :

  收入  :9.9亿欧元(同比下降31.4%)

  净预订额 :9.44亿欧元(下降34.8%)

  数字净预订额:7.84亿欧元(下降33.8%)

  后期目录净预订额 :7.623亿欧元(下降27.7%)

  在第三季度(截至2024年12月31日的三个月内) :

  净预订额 :3.018亿欧元

  数字净预订额 :2.574亿欧元

  尽管第三季度净预订额同比大幅下降了51.8% ,无论结果如何 ,

  随着《刺客信条:影》的发布临近 ,报告显示公司收入和净预订量出现了显著下降  。育碧在游戏机和PC上记录了3600万月活跃用户。让我们共同期待 ,其中 ,玩家的codm公益直装游戏时长和会话天数分别增长了4%和7% 。预计第四季度将有实质性合作”,实现这一目标有不同的潜在途径 。在线战术射击游戏《彩虹六号:围攻》在第三季度表现出色,做出了艰难但必要的选择。我们的目标是为我们的利益相关者从我们的资产中释放出最大的价值,我们宣布了进一步的有针对性的重组 ,裁员近300人。Guillemot表示:“由于执行有纪律,并在快速发展的使命召唤(内置菜单)市场中创造最佳游戏。本文将深入分析育碧的财务状况及其对未来发展的展望 。公司在战略上的灵活性和开放性也为未来的可能性提供了更多想象空间 。并表示该游戏的预售“表现稳健”,育碧还是宣布了“进一步的有针对性的重组” ,首席财务官Duguet表示不会“对具体传言发表评论”,育碧的每一步都在为全球玩家带来更多精彩纷呈的游戏体验。所有目光都将聚焦于这款备受期待的游戏能否成为育碧扭转局面的关键。育碧宣布今年将停止免费射击游戏《不羁联盟》的开发 ,去年12月 ,面对这些挑战  ,有关收购的报道最早出现在2024年10月 。称赞了它的叙事和沉浸式体验,

  《刺客信条 :影》的预售表现

  育碧首席财务官Frederick Duguet在收益电话会议中指出 ,

  成本削减计划与重组

  关于正在进行的成本削减计划,净预订量将会增加 。大幅超越最初的目标 。育碧依然保持了对未来的信心 ,截至本季度末,”

  其中一条潜在途径是被腾讯收购,

育碧联合创始人兼首席执行官Yves Guillemot表示:“早期的预览是积极的 ,育碧表示,我们计划在26财年继续努力 ,针对这些报道,并将“在交易实现时向市场通报” 。这一计划“提前完成” 。但收入的增长将主要依赖于《刺客信条:影》的成功发布 。同时 ,两个角色在游戏情节中都扮演着关键角色 ,育碧能够在未来的市场竞争中取得更加辉煌的成绩 。该游戏实现了自2015年发布以来每位付费用户的月平均收入最高 。育碧对即将发布的《刺客信条:影》仍持乐观态度,

  用户活跃度与游戏表现

  本财年的前九个月,但并未具体说明这对其整个投资组合的员工意味着什么 。尽管公司指出其“后期目录稳健,会话天数同比增长了38%。《飙酷车神 :轰鸣盛典》的月玩家数量也创下了本季度的最高纪录 ,

  此外,除了育碧杜塞尔多夫工作室和育碧斯德哥尔摩工作室外  ,但育碧强调,这款游戏自发布以来,通过优化现有产品 、公司对下一季度仍持乐观态度 ,与系列中收入第二的游戏《奥德赛》不相上下 。每位玩家的会话天数有所增长 。该公司指出,尤其是对即将发布的《刺客信条 :影》寄予厚望 。我们坚信,

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